2017年02月28日

ランタン〜走る無停電でんでん装置〜

ドリームキャスト専用ソフト「ランタン〜走る無停電でんでん装置〜」完成しました!

MIL-CD対応の本体で動作します。DiscJuggler形式です。仮想CDソフトなどで焼いてください。
lanterndc.rar

セーブなし、全一面、2Dアクションゲームです。
なんやかんやで一年以上かかりました。でも完成できてよかったです。プログラミングの師匠の後藤さん、本当にありがとうございました!
そしてなんやかんやで初自作ゲームです。感動です!おおおお!

また後で動画とか、ドリームキャストのゲームを作る上でのまとめとかを書いていきたいと思います。
ふう。また後で。

追記

動画をアップロードしました。短いので冒頭だけ。
posted by たあし at 20:24| Comment(2) | ドリームキャスト開発 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年05月30日

自作ゲームテスト02

自作ゲームの進捗状況を。
dchikeshi01.png
とりあえず前回の動画から、坂道と背景を実装しました。
動画第二弾を撮るつもりがいろいろ間に合わずスクリーンショットに。どうしてこうなった。
坂道は大体動くのですが、ちょっと怪しいところを直そうとするとどんどん粗に突っ込んでいくようで。
DCの描画順の関係か、特定のスプライトが背景に隠れてしまうという問題も発生して、ちょっと絵が出せない状況だったりします。何故だ!
ちょっと調べ直し&組み直しが必要なようです。
開発開始一周年までにはプレイアブルにしたいという野望があるのですが、ううむ。

06/01追記:

動画撮りました!二か月ちょっと空きましたね。
関係ないですがいつも二か月スパンです。何がというわけではないのですが、大体二か月空きそうになると焦りだします。

最近海外のドリームキャストの新作が話題ですね。燃えるぜ!
posted by たあし at 21:54| Comment(0) | ドリームキャスト開発 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年03月25日

自作ゲームテスト01


動画をアップしました。とりあえず動くところまで。
ライブラリはKallistiOSの2.1.0を使っています。プログラミングは学びながらなのでかなり拙いのですが、なんとか形になってきました。
完成させるため(別物になるかも)自分の尻を叩く意味もあり、現状を公開してみることにしました。フッフッフさあ書くのだ!馬車馬の如く!

同志もいつでもウェルカムです。みんな!ドリームキャストのゲーム作ろうぜ!
posted by たあし at 13:39| Comment(0) | ドリームキャスト開発 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする